miércoles, 28 de septiembre de 2016

Ubisoft no necesariamente lanzará un juego de Assassin's Creed o Far Cry en 2017

Cuando se confirmó que no habría un juego de Assassin's Creed en 2016, muchos asumieron que la serie se estaba tomando un año de descanso. Pero resulta que éste podría no ser el caso. Por su parte, Far Cry también podría estar más lejos de lo esperado.

Hablando con IGN, el VP de Ubisoft en la rama editorial, Tommy François, explicó que tanto Assassin's Creed como Far Cry estaban pasando por un proceso de examinación en su desarrollo –particularmente con una meta en mente. "Les diré algo", dijo François, "creemos que la alpha de estos juegos tiene que estar un año antes de su lanzamiento [...]. Ni siquiera sé si puedo decir esto. Ésa es la meta que tenemos".

"Así que si eso significa no tener un juego de Assassin's ni de Far Cry [en 2017], que así sea", dijo él. Algunos rumores previos habían sugerido que el próximo Assassin's Creed se subtitularía "Empire" y se situaría en el antiguo Egipto. Parece que tendremos que esperar para ver si ése será el caso.


Cuando se le preguntó acerca de una potencial versión alfa, François dejó en claro que eso no necesariamente significa una prueba pública, sino se refiere a tener un juego claramente creado, pero con el tiempo y la disposición de hacer cambios.

Algunos han cuestionado si la decisión de tomar un descanso con dichas franquicias ha sido para dejar descansar al consumidor de un lanzamiento anual –lo que podría desencadenar en ventas bajas. "No, Far Cry ha crecido en sus ventas así que eso no es verdad. A veces intentamos hacer muchas cosas. De hecho yo estoy muy feliz. Sé que esto se percibe como una decisión de mercadotecnia pero incluso si así fuera, está bien".

François insistió que la decisión se basa en lo creativo, diciendo que la compañía está experimentando con las estructuras completas para Assassin's Creed, y considerando romper la "fórmula de mundo abierto de Ubisoft", de escalar torres y de acribillar un objetivo de forma consistente, en los últimos años.



"No creo que necesitemos romper la fórmula. Este año le hemos dado tiempo a Far Cry y a Assassin's Creed para innovar y pulir. El objetivo es exactamente ése. Estarían sorprendidos. Hay muchos prototipos y alternativas".

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